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La guía completa sobre los controles parentales de Kindle Fire
El hardware de realidad virtual (VR) más popular pertenece a Oculus de Meta (anteriormente Facebook). Y a medida que más juegos y vídeos ofrecen una experiencia de realidad virtual (YouTube tiene un canal de realidad virtual completo), más niños piden a sus padres una Oculus Quest 2.
Compré una Oculus esta semana y realicé una revisión completa para que los padres sepan exactamente cuáles son los riesgos y puedan tomar una decisión informada sobre lo que es mejor para sus hijos, ahora que la realidad virtual es popular.
La realidad virtual tiene usos educativos, terapéuticos y experimentales asombrosos. Especialmente durante los períodos de confinamiento, cuando no es posible visitar físicamente ciertos lugares. O tal vez la salud o la edad de una persona le impidan visitar un lugar exótico o natural que siempre ha estado en su lista de deseos. La realidad virtual puede brindarles esa experiencia. No hay nada mejor que lo real. Pero si lo real no es posible, entonces la realidad virtual puede ser un buen sustituto.
La realidad virtual también tiene usos de entrenamiento increíblemente útiles para el ejército y el campo médico. El Centro Médico de la Universidad de Washington ahora usa videojuegos de realidad virtual en lugar de analgésicos narcóticos que crean adicción (por ejemplo, la morfina) como parte de su programa de tratamiento del dolor para las víctimas de quemaduras graves. Al jugar a SnowWorld con unas gafas de realidad virtual y usar un joystick para lanzar bolas de nieve a unos simpáticos pingüinos, los pacientes con quemaduras graves descubren que su sensación de dolor disminuye considerablemente mientras juegan.
La industria del porno también se lanzó rápidamente a la realidad virtual. De hecho, fueron una de las primeras industrias en adoptar esta tecnología. El viejo adagio dice que todo lo nuevo en tecnología primero se monetiza y luego se pornifica.
¿Oculus tiene algún control parental?
A partir del 14 de junio de 2022, ¡la respuesta es sí! Aunque aún se están implementando y aún no los hemos probado específicamente, varias fuentes nos han dicho lo siguiente:
- Hay un nuevo panel de control para padres en la aplicación Oculus.
- Meta creó un nuevo centro de educación para padres en el que se explica cómo configurar los controles (lo hemos revisado y las instrucciones son sólidas).
- Los adolescentes tienen que invitar a sus padres para que los supervisen. Los padres no pueden iniciar la supervisión (es probable que esto cambie; recuerda que Instagram también comenzó de esta manera y ahora permite que los padres tomen la iniciativa).
- Los padres pueden ver las aplicaciones descargadas y aprobar o bloquear las compras de aplicaciones.
- Los padres pueden controlar el tiempo que pasan en la Misión y quiénes son sus amigos.
- Por último, la monitorización permite a los padres desactivar la posibilidad de utilizar las funciones Link y Air Link de los auriculares Quest para acceder a contenido que de otro modo estaría bloqueado en los ordenadores personales del usuario (según Mashable).
- El espacio virtual de Meta, Horizon Worlds, ahora permite a los usuarios habilitar los límites personales, un amortiguador de dos pies alrededor de tu yo virtual al que otros usuarios no pueden entrar. Los usuarios pueden habilitarlo para todos los demás usuarios o solo para los usuarios que no sean amigos.
Incluso con estos nuevos controles, Oculus depende de la señal WiFi. Esto significa que cualquier familia que utilice Oculus Quest 2 (o cualquier casco de realidad virtual con navegador) no puede faltar un router con filtros y controles de categoría eficaces.
Características principales del Oculus Quest 2:
- Ya no es necesario tener una cuenta de Facebook para iniciar sesión en la Quest. En su lugar, los usuarios deberán crear una cuenta Meta, que aún puede estar vinculada a sus perfiles de Facebook o Instagram.
- ¡Pero puedes lanzar la Quest a varios dispositivos! Sí, puedes transmitir lo que ocurra en el Oculus Quest a varios dispositivos, tal y como se explica aquí. Esta puede ser una buena forma de monitorizar lo que ocurre en el Oculus si quieres ver lo que están viendo. Este es el artículo de soporte de Oculus en el que se explica cómo hacerlo.
- Almacenamiento de archivos en el Quest: los padres pueden sincronizar los auriculares Quest con la aplicación Oculus de su teléfono para asegurarse de que los padres también vean las imágenes o los vídeos descargados en los auriculares en la aplicación.
- Duración de la batería Quest: según los informes de los padres, una carga completa dura entre 1 y 2 horas.
- Costo de los juegos de Oculus: los juegos, las actividades y las experiencias de realidad virtual tienen un costo y se descargan de la tienda Oculus de Facebook. Los precios van desde los 14,99$ para juegos individuales hasta los «packs» de juegos similares de 70$.
- Almacenamiento Oculus: compramos el dispositivo de almacenamiento de 128 GB (299 USD). La versión de 256 GB cuesta 399 USD. Esta es realmente la única diferencia de características entre los dos niveles.
- Tamaño del juego: Muchos de los juegos populares, como Beat Saber, Fruit Ninja, Pistol Whip y Echo, tienen 2 GB o menos. Los juegos más recientes que incluyen la potencia gráfica mejorada del Oculus 2 oscilan entre 5 y 12 GB.
- No hay almacenamiento externo como una tarjeta SD para almacenar más juegos en Oculus. Por lo tanto, si te quedas sin espacio de almacenamiento en Oculus Quest, tendrás que elegir qué juegos quieres tener localmente en el dispositivo y cuáles están desinstalados (pero puedes volver a instalarlos desde la App Store). Esto ha supuesto un talón de Aquiles para Oculus, ya que cuando desinstalas un juego, pierdes todos los juegos «guardados». Afortunadamente, recientemente se anunció que la copia de seguridad en la nube de Oculus llegará antes de finales de 2021.
- Varios sitios de vídeos populares, como YouTube (y también sitios pornográficos) tienen una oferta de vídeos de realidad virtual en constante expansión.
- Después de solo unos 15 minutos de uso, los auriculares me produjeron un sarpullido ardiente en la cara, como puede ver aquí:
Otras consideraciones para los padres que podrían comprar un Oculus Quest 2:
- Se sabe muy poco sobre los efectos de la experiencia de realidad virtual totalmente inmersiva en un cerebro joven y en desarrollo. Esto nos pone un poco nerviosos. La frase que usamos con los padres es: «A pesar de su complejidad, el cerebro funciona de acuerdo con un principio simple. Lo que sea que le dé de comer a mi precioso cerebro es lo que aprende a amar. Especialmente antes de los 16 años». Por lo tanto, dudo en poner una tecnología tan poderosa y nueva al alcance de mis hijos pequeños, lo que significa que no puedo recomendarla plenamente a otros. Los artículos que encontramos coincidían con mis vacilaciones instintivas. Un artículo planteaba la hipótesis de que «los niños a una edad temprana podrían no discernir enfáticamente entre la realidad y la fantasía, lo que les llevaría a tener problemas de educación». En otros artículos, publicados en Scientific Reports, se hacía referencia a la fatiga ocular (el «efecto vergencia/acomodación») y a la alteración de la estrategia de coordinación habitual de los niños.
- Honestamente, usar el Oculus Quest 2 fue muy desorientador para mi cerebro adulto. Sentí que necesitaba sentarme y casi volver a orientarme después de unos 20 minutos de uso. Tal vez me vaya acostumbrando con el tiempo, pero no lo voy a descubrir. Sé que tengo un sistema de recompensa con dopamina muy sensible, lo que me hace susceptible a realizar actividades compulsivas y también me pone un poco nerviosa por «engancharme» a la realidad virtual.
- Dado que Oculus no tiene controles parentales a nivel de dispositivo, incluso si tienes un buen router en tu propia casa, permitir que el Oculus viaje a otras redes WiFi de otros hogares conlleva un riesgo que debes tener en cuenta. Recuerda que hasta un 25% del contenido de vídeo de Internet sin filtrar es explícito (según un estudio de la Reward Foundation). Aunque el vídeo o las imágenes no estén optimizados para la realidad virtual, puedes verlos en Oculus igual que en cualquier smartphone o televisor inteligente.
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Conclusión de Oculus Quest 2:
Para mí, Oculus Quest (y toda la realidad virtual) solo me pone nerviosa con los niños. Si tienes un router, el dispositivo está sincronizado con una aplicación principal y su uso es mínimo, estoy seguro de que algunos padres dirán que es muy divertido. La parte del cerebro es la mayor incógnita y fuente potencial de preocupación para mí.
¿Los adultos deberían usar Oculus Quest? ¡Tú decides! Nuestros cerebros adultos son definitivamente más cerámicos (rígidos y formados). No sabemos mucho sobre los efectos a largo plazo de la realidad virtual en nosotros, así que escucha a tu cuerpo y (como adulto) úsalo con cautela.
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